2025-07

ゲーム開発

ジャンル別でわかる!ゲームマネタイズ手法と設計のヒント【プランナー向け実践資料】

ゲーム開発において、「面白さ」と同じくらい重要なのがマネタイズ(収益化)設計です。とくにゲームプランナーを目指すなら、ガチャや広告、DLCなどの手法を理解したうえで、「自分の企画にどの手法が自然に組み込めるか」を考えることが必須になります。...
Unity

【Unity】新着 無料アセット VFX/シェーダー編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回は「VFX/シェーダー(Shaders)編」となります。シェーダーは自分で作ると結構めんどくさい事が多い...
ランキング

ゲーム売上ランキング調査会 2025年7月28日

スマホ・PCゲーム市場の売上ランキングを定点観測し、「売上ランキングからゲームの市場調査をしよう」という趣旨のコーナーです。App Storeでは、アカツキの「ドッカンバトル」が首位となりました。一時期ドッカンテーブルなどが話題になりました...
新作情報

新作インディーゲーム リリース情報 2025/7/18~7/24

毎週金曜日に個人またはサークル制作(零細スタジオ含む)による新作インディーゲームのリリース情報を(電波の届く範囲内で)ご紹介しています。今週は7本の紹介となります。「魔法少女ノ魔女裁判」もリリースされていますが、このタイトルは企業製作なんで...
ニュース

『アセットコルサ』PS4版がオンラインサービスを予告なしに終了。ユーザー困惑の巻

リアル系レースゲームの代表格『Assetto Corsa(アセットコルサ)』のPlayStation 4版オンラインサービスが、2025年7月に予告なしで突如終了していたことが明らかになったと、海外メディアPlayStation LifeS...
Unity

Unity AdsとGoogle AdMob、どっちを使うべき?|最適な広告収益戦略はこれ!

Unityでゲームを開発していて、「広告収益を導入したい!」と思ったとき、まずぶつかるのがこの疑問。Unity AdsとAdMob、どっちを使えばいいの?ゲームって作るだけでも大変なのに、「せっかくなら収益化(マネタイズ)したい」と思うのは...
ランキング

ゲーム売上ランキング調査会 2025年7月22日

スマホ・PCゲーム市場の売上ランキングを定点観測し、「売上ランキングからゲームの市場調査をしよう」という趣旨のコーナーです。今週月曜は祝日により情報ソースがお休みだったため、火曜の更新となっております。App Storeでは、「eFootb...
Unity

【Unity】新着 無料アセット VFX/パーティクル編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回は「VFX/パーティクル(Particles)編」となります。Unity標準のパーティクルシステムShu...
新作情報

新作インディーゲーム リリース情報 2025/7/11~7/17

毎週金曜日に個人またはサークル制作(零細スタジオ含む)による新作インディーゲームのリリース情報を(電波の届く範囲内で)ご紹介しています。今週の新作はなんと10本!KuroMikanのサーチに掛かっていないタイトルもあるとするとそれ以上!?み...
Unity

【Unity×C#】省略形シリーズ 第七弾:省略の終着点?記録(record)と式メンバー、完全に “書かないC#” へ

C# if文省略形からはじまったこのシリーズ、今度こそ最終回となりました。今回は、書く手間を極限まで減らせる構文、record と 式メンバー(expression-bodied members) をご紹介します。これまでの if 文やラム...
Unity

【Unity】新着 無料アセット 3D/乗り物編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回は「3D/乗り物(Vehicles)編」となります。レースゲームに最適なレーシングカーをはじめ、飛行機や...
ランキング

ゲーム売上ランキング調査会 2025年7月14日

月曜恒例の、スマホ・PCゲーム市場の売上ランキングを定点観測し、「売上ランキングからゲームの市場調査をしよう」という趣旨のコーナーです。App Storeでは、Fateコラボ中の「スタレ」が首位となっており、なんと3位まで海外勢に独占される...
新作情報

新作インディーゲーム リリース情報 2025/7/4~7/10

毎週金曜日に個人またはサークル制作(零細スタジオ含む)による新作インディーゲームのリリース情報を(電波の届く範囲内で)ご紹介しています。今週は新作7本の紹介です。今週も毎日1本のリリースペース。夏だろうが関係ねぇぜ!という気概を感じます!こ...
Unity

【Unity×C#】省略形シリーズ第六弾:LINQとラムダにも潜む、省略形の誘惑

C# 省略形シリーズもいよいよ第6弾。最初は全3回って言ってたのに。今回はちょっと視点を変えて、LINQとラムダ式の中に潜む「省略形」にフォーカスします。if や switch とは少し違いますが、省略して書ける・短く書けるという意味では、...
ニュース

Stop Killing Games――ゲームを“殺す”のをやめろという市民の声が、ついに欧州を動かす!?

ゲーム内での殺人行為の規制、という話では全くなく、「ゲーム(自体)を殺すな」という運動の話です。このゲーム保存運動「Stop Killing Games」が、欧州で100万件超の署名を達成しました。「買ったゲームが消える(サ終する)」ことに...