Unity Unity6で端末情報を取得する方法まとめ|バッテリー/電波状況/OSバージョンほか Unityでゲームを開発していると、プレイヤーの端末の状態を取得したい場面に出くわします。たとえば、「ログ送信時に端末のOSバージョンやバッテリー状況を添えておきたい」「通信環境によって演出を調整したい」など、実用性は高いです。Unity6... 2025.05.22 Unityゲーム開発
Unity UnloadUnusedAssetsのはなし|メモリを開放しないとアプリが拗ねるぞ 長時間ゲームをプレイしていて、突然アプリが強制終了した経験はありませんか?その原因の一つとして、「メモリ不足」が考えられます。よく聞きますよね?Unityでは、使用されなくなったアセットをメモリから解放するために、Resources.Unl... 2025.05.15 Unityゲーム開発
Unity Unityゲームのビルド容量削減術|ダウンロード率を上げるために今できること Unityでモバイルゲームやインディーゲームを開発していると、「ビルドサイズが大きすぎる」という課題に直面することはありませんか?今回は ビルド容量が増える原因 を整理しつつ、ダウンロード数に直結する影響、そして効果的な容量削減テクニックを... 2025.05.08 Unityゲーム開発
Unity Unityで「シングルトン」をやってみよう|シンプル・汎用・アンチパターンまで Unityでゲーム開発を進める中で、ゲーム全体で一つだけ存在すれば良いクラス(例:ゲームマネージャー、サウンドマネージャー)に出会うことがよくあります。そんなときに使われる代表的なデザインパターンが「シングルトン」です。シングルトンを実装す... 2025.05.06 Unityゲーム開発
ゲーム開発 ゲームづくりをはじめよう ゲーム市場のはなし近年のゲーム市場は大きく分けて、企業が制作する「AAA級タイトル」と、個人や小規模チームが制作する「インディーゲーム」が存在します。潤沢な資金と優秀な開発者を抱える大企業が、数十億円、時には数百億円もの予算をかけて開発する... 2025.05.02 ゲーム開発