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【Unity×C#】省略形シリーズ 第七弾:省略の終着点?記録(record)と式メンバー、完全に “書かないC#” へ

C# if文省略形からはじまったこのシリーズ、今度こそ最終回となりました。今回は、書く手間を極限まで減らせる構文、record と 式メンバー(expression-bodied members) をご紹介します。これまでの if 文やラム...
アセット

【Unity】新着 無料アセット 3D/乗り物編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回は「3D/乗り物(Vehicles)編」となります。レースゲームに最適なレーシングカーをはじめ、飛行機や...
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【Unity×C#】省略形シリーズ第六弾:LINQとラムダにも潜む、省略形の誘惑

C# 省略形シリーズもいよいよ第6弾。最初は全3回って言ってたのに。今回はちょっと視点を変えて、LINQとラムダ式の中に潜む「省略形」にフォーカスします。if や switch とは少し違いますが、省略して書ける・短く書けるという意味では、...
アセット

【Unity】新着 無料アセット 3D/植物編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回は「3D/植物(Vegetation)編」となります。3Dマップ上に配置する各種植物から、木材といった小...
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【Unity×C#】省略形シリーズ第五弾:when節とパターンマッチの合わせ技

このシリーズも気がつけば第5弾。今回は、C#の条件分岐をさらに進化させる「when節」と、パターンマッチングの組み合わせ技を紹介します。これまで紹介してきた switch式 や is パターンだけでも十分便利でしたが、「条件付きでパターンマ...
アセット

【Unity】新着 無料アセット 3D/Props編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回は「3D/Props編」となります。プロップとは小道具という意味で、ゲーム制作界隈では主にゲーム内の小物...
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【Unity×C#】省略形シリーズ 第四弾:switch式とパターンマッチで分岐もスマートに編

省略形シリーズ、今回はif分からちょっと角度を変えて、「分岐」に注目してみます。複雑な条件分岐が必要になると、ついif文が連打されがちですが、switch式やパターンマッチングを使えば、スッキリ・スマートに書けます。そしてそのswitch式...
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【Unity】新着 無料アセット 3D/環境編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回は「3D環境編」です。Unityで3D空間を構築する上で欠かせないアセットとなっており、2025年6月2...
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【Unity×C#】if文省略形シリーズ 第三弾:||= と &&= ― 条件付きで代入したいだけなのに編

「Unityで書く C# if文省略形シリーズ」、最終回となる第三弾です。今回はちょっと地味だけど、知ってると「おっ」と言わせられる、条件付き代入演算子たちをご紹介します。テーマは ||= と &&=。用途はシンプル、「特定の条件を満たすと...
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【Unity】新着 無料アセット 3D/キャラクター編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回のテーマは「3D/キャラクター編」となります。無料でも十分高品質な3Dモデルが揃っていますので、きっと作...
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【Unity×C#】if文省略形シリーズ 第二弾:null合体、合体割り当て、条件演算子編

「Unityで書く C# if文省略形シリーズ」、全3回の第二弾です。今回のテーマは null とその周辺にある便利な省略形。C#ではnullのチェックや代入処理が多くなりがちですが、それをスッキリ書ける演算子がいくつか用意されています。n...
アセット

【Unity】新着 無料アセット 3D/アニメーション編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。既に定番となっている人気アセットについては、多くの方がチェック済みかと思いますが、ご要望があればそちらも別途...
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【Unity×C#】if文省略形シリーズ 第一弾:{}省略、三項演算子編

今日から始まる「Unityで書く C# if文省略形シリーズ」、全3回の第一弾です。これを読んでいるあなたも、きっと心のどこかでこう思ったことがあるはずです。if文、{}書くのめんどくさくない?少なくともKuroMikanはいつも思っていま...
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【新着】無料アセット 2D/テクスチャ&マテリアル編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。既に定番となっている人気アセットについては、多くの方がチェック済みかと思いますが、ご要望があればそちらも別途...
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Unityで使える C#のLIST型 四天王|Arrayより便利でおなかスッキリ

Unity(C#)でよく使うコレクション型「LIST型」を4つ厳選して解説します。単なる配列(Array)より便利な使い方ができて、おなかまわり(コード)がすっきりします!その前に、基本のはなし。C# における基本的な配列型 Array は...