ニュース

Stop Killing Games――ゲームを“殺す”のをやめろという市民の声が、ついに欧州を動かす!?

ゲーム内での殺人行為の規制、という話では全くなく、「ゲーム(自体)を殺すな」という運動の話です。このゲーム保存運動「Stop Killing Games」が、欧州で100万件超の署名を達成しました。「買ったゲームが消える(サ終する)」ことに対する消費者と文化保護の運動が、法制化の...
Unity

【Unity】新着 無料アセット 3D/植物編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回は「3D/植物(Vegetation)編」となります。3Dマップ上に配置する各種植物から、木材といった小物まで含まれます。舞台となる場所の気候に...
ランキング

ゲーム売上ランキング調査会 2025年7月7日

月曜恒例の、スマホ・PC市場の売上ランキングを定点観測し、「売上ランキングからゲームの市場調査をしよう」という趣旨のコーナーです。令和7年7月7日のApp Storeは、激・獣神祭を開催中の「モンスト」が首位、Google Playでは「SDガンダム ジージェネ」が首位となりまし...
新作情報

新作インディーゲーム リリース情報 2025/6/27~7/3

毎週金曜日に個人またはサークル制作による新作インディーゲームのリリース情報を(電波の届く範囲内で)ご紹介しています。基本的に企業制作によるタイトルは対象外とさせていただいておりますが、零細規模スタジオのタイトルはサークル制作タイトルとみなして紹介しております。(もはや差がわからん...
Unity

【Unity×C#】省略形シリーズ第五弾:when節とパターンマッチの合わせ技

このシリーズも気がつけば第5弾。今回は、C#の条件分岐をさらに進化させる「when節」と、パターンマッチングの組み合わせ技を紹介します。これまで紹介してきた switch式 や is パターンだけでも十分便利でしたが、「条件付きでパターンマッチしたい」場面では、この when が...
Unity

【Unity】新着 無料アセット 3D/Props編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回は「3D/Props編」となります。プロップとは小道具という意味で、ゲーム制作界隈では主にゲーム内の小物を指します。特徴的なデザインを必要としな...
サービス終了

【サ終】スマホゲームのサービス終了情報まとめ 2025年6月分

このコーナーでは、ライブサービス型ゲーム(主にスマホゲーム)のサービス終了情報を、発表された月ごとにまとめていきます。6月中旬くらいまでサ終報告を1件も見つけることができず、「なにごと!?」と思っていましたが、16日を境に報告が相次ぎ、最終的にサ終が発表されたタイトルは9本となり...
ランキング

ゲーム売上ランキング調査会 2025年6月30日

月曜恒例の、スマホ・PC市場の売上ランキングを定点観測し、「売上ランキングからゲームのトレンドを読み解こう」という趣旨のコーナーです。できるかぎり毎週月曜日にこのエントリーを投稿していますので、ぜひ市場調査にお役立て下さい。App Storeでは「ディズニー ツムツム」が圏外から...
新作情報

新作インディーゲーム リリース情報 2025/6/20~6/26

個人またはサークル制作による新作インディーゲームのリリース情報を、(電波の届く範囲内で)ご紹介していきます。基本的に企業制作によるタイトルは対象外とさせていただいておりますが、零細規模スタジオのタイトルはサークル制作タイトルとみなして紹介しております。(もはや差がわからんので)毎...
ゲーム開発

【Unity→UE5移行】UE5のエディター画面と基本操作ガイド

Unreal Engine 5(以下UE5)をインストールしたばかりのUnityユーザーにとって、まず戸惑うのが「見慣れないエディター画面」。この記事では、Unityユーザーが迷わずUE5を触り始められるように、エディターの構成と基本的な操作方法を丁寧に解説します。※前回の「UE...
Unity

【Unity×C#】省略形シリーズ 第四弾:switch式とパターンマッチで分岐もスマートに編

省略形シリーズ、今回はif分からちょっと角度を変えて、「分岐」に注目してみます。複雑な条件分岐が必要になると、ついif文が連打されがちですが、switch式やパターンマッチングを使えば、スッキリ・スマートに書けます。そしてそのswitch式すら省略して記述できることはご存知でしょ...
Unity

【Unity】新着 無料アセット 3D/環境編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回は「3D環境編」です。Unityで3D空間を構築する上で欠かせないアセットとなっており、2025年6月24日時点で無料アセットだけで783件もあ...
ランキング

ゲーム売上ランキング調査会 2025年6月23日

スマホ、PC市場の売上ランキングを定点観測し、「売上ランキングからゲームのトレンドを読み解こう」という趣旨のコーナーです。できるかぎり毎週月曜日にこのエントリーを投稿していますので、ぜひ市場調査にお役立て下さい。App Storeでは、新作「Shadowverse: Worlds...
新作情報

新作インディーゲーム リリース情報 2025/6/13~6/19

個人またはサークル制作による新作インディーゲームのリリース情報を、(電波の届く範囲内で)ご紹介していきます。基本的に企業制作によるタイトルは対象外とさせていただいておりますが、小規模スタジオのタイトルは個人制作タイトルに混ざって紹介されていることがあります。(失礼ながら観測不能な...
ニュース

Beat Saber、PlayStation対応終了へ —— VRリズムゲームの金字塔が示す業界の「転換点」

2025年6月18日、VR音ゲーの代名詞とも言える 『Beat Saber』 がPlayStation向けのサポートを段階的に終了するという衝撃的なニュースが発表されました。PlayStation VR/VR2における最後のアップデートは6月18日、そしてマルチプレイヤー機能も2...
Unity

【Unity×C#】if文省略形シリーズ 第三弾:||= と &&= ― 条件付きで代入したいだけなのに編

「Unityで書く C# if文省略形シリーズ」、最終回となる第三弾です。今回はちょっと地味だけど、知ってると「おっ」と言わせられる、条件付き代入演算子たちをご紹介します。テーマは ||= と &&=。用途はシンプル、「特定の条件を満たすときだけ代入したい」。ただそれだけ。でも、...
Unity

【Unity】新着 無料アセット 3D/キャラクター編

このコーナーでは、Unity Asset Storeで配信されているアセットの中から、各カテゴリーの新着アセットを紹介していきます。今回のテーマは「3D/キャラクター編」となります。無料でも十分高品質な3Dモデルが揃っていますので、きっと作りたいゲームに合ったモデルデータが見つか...
ランキング

ゲーム売上ランキング調査会 2025年6月16日

スマホ、PC市場の売上ランキングを定点観測し、「売上ランキングからゲームのトレンドを読み解こう」という趣旨のコーナーです。できるかぎり毎週月曜日にこのエントリーを投稿していますので、ぜひ市場調査にお役立て下さい。App Storeでは松井秀喜セレクション開催中の「プロスピA」が首...
新作情報

新作インディーゲーム リリース情報 2025/6/4~6/12

個人またはサークル制作による新作インディーゲームのリリース情報を、(電波の届く範囲内で)ご紹介していきます。企業による制作タイトルは、今回は対象外とさせていただいております。今回は5本の紹介となりますが、なんか多分検索から漏れているタイトルがある気がしています。このコーナーでは引...
ゲーム開発

【UE5】今から始める Unreal Engine 5 のインストール手順ガイド

Unityを使い慣れている方が「ちょっとUnreal Engine 5も触ってみようかな」と思ったとき、最初のハードルになるのが「インストール手順って面倒そう…」という壁。でも安心してください。この記事ではUnityユーザー目線で、Unreal Engine 5(以下UE5)のイ...