新年あけましておめでとうございます!
2026年が皆さまにとって、素晴らしい一年になりますように。
2025年は、本ブログを再起動させた一年でした。
更新頻度や方向性を見直しながら、インディーゲーム開発者の方、そしてゲームを遊ぶプレイヤーの方、どちらにとっても価値のある情報とは何かを改めて考える年だったと感じています。
2026年はその流れをさらに加速させ、
インディーゲーム開発に役立つ実践的な情報、そしてゲーム業界を楽しむための記事を、より一層充実させていきたいと思います。
もちろん、ゲーム開発そのものも本気で取り組みます。
現在制作中のタイトルは 「ぶっとびアニマルズ」。
Xのポストを追ってくれている方もいらっしゃると思いますが、現在の開発状況は絶好調です!
2月中のリリースを目標に、鋭意開発を進めています。
あわせて、以下の新規タイトルも構想・制作中です。
- 「勝手にクエスト」
放置系RPGとして、気軽に遊べるタイトルを目指しています。5年くらい前に試作していたものをフルリニューアルした作品になります。たぶん「キノコ伝説」の機能をシェイプアップしたようなものになります。 - 「超破壊!!エンフィリア」
「超破壊!!バルバロッサ」の世界観を継承した、地域戦略シミュレーションゲームです。ストーリー設定は既に出来上がっていて、現在は肉付けをしている状況です。バトル部分は2年くらい前に試作を行っており、これを完成まで持っていく予定です。 - 「超創造!!AIバルバロッサ」
AI生成画像をカード化し、昔懐かしいカードバトルを楽しめるゲームを企画中です。画像生成エンジンはStable Diffusionの利用を想定しています。
2026年も、ブログとゲーム開発の両面で挑戦を続けていくのがKuroMikanの生存戦略となります。
本年もどうぞよろしくお願いいたします。

