ゲーム開発

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『RPG Maker Festival 2026』開催決定!2月10日からSteamで開催

株式会社KADOKAWAのグループ会社 Gotcha Gotcha Games は、ゲーム制作ツール 「RPG Maker(旧:RPGツクール)」シリーズ を活用した公式イベント『RPG Maker Festival 2026』を、2026年2月10日(火)~2月24日(火)に開...
Unity

【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |11/28 0:59まで【Virtual Maker】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Flexalon Pro: 3D & UI Layout...
Unity

【Unity】AssetBundle vs Addressables どっちを使う?|Unity CCDの導入方法も

Unityで外部ファイルの読み込み・更新・ビルド容量の削減といった目的で登場するのが、「AssetBundle(アセットバンドル)」と「Addressables(アドレッサブルズ)」です。市販のスマホゲームを起動したときに、最初に「追加データをダウンロードしています…」と表示され...
Unreal Engine 5

【UE5】Unreal Engine 5.7 正式リリース|次世代のリアルタイム3D世界がさらに身近になったよ

2025年11月12日、ゲームエンジン「Unreal Engine 5」の最新版となる 5.7 が正式リリースされました。今回のアップデートでは、広大なオープンワールド構築、リアルなマテリアル表現、アニメーション/リギングの強化といった、多方面にわたる進化が盛り込まれています。開...
Unity

【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |11/21 0:59まで【ArchVizPRO】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「ArchVizPRO Chair Vol.1」を購入時に...
Unity

【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |11/14 0:59まで【Threepeat Games】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Parkour Animation Set」を購入時にク...
Unity

【Unity】Frame DebuggerでUIの描画順を見る方法|UIが消える/重なる問題の原因特定に

「Canvas内のUIがなぜか表示されない…」「思った通りの重なり順にならない…」こんな悩み、Unity UI開発ではよくあります。原因を特定してみると些細なミスが原因だったりするのですが、そこにたどり着くまでに時間が溶けていくこともしばしば……。そんなときに便利なのが、Fram...
アセット

【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |11/7 0:59まで【Synty Studios】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「POLYGON Nightclubs - Low Pol...
Unity

【Unity】モバイルゲーム開発で役立つProfilerの使い方とチェックポイント

PCに端末を繋いでビルドを送信し、いざ実機でプレイしてみると「めちゃくちゃ重い……なぜだ……😇」というの、あるあるだと思います。こういうときに見るべきは「Profiler(プロファイラ)」です。Unityには標準で高性能なProfilerが搭載されており、処理のどこに無駄があるか...
Unity

【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |10/31 0:59まで【Catsoft Works】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Quests 2 | Game Creator 2」を購...
Unity

【Unity】解像度対応の最適解とは?Canvas設定でUI崩壊を防ぐ!|初心者向け

Unityでスマホゲームを作っていて、「タブレットでUIがデカすぎ!」「iPhone SEでボタン切れてる!」そんなトラブル、心当たりありませんか?特に開発デビューしたての初心者のみなさん。実はそれ、Canvasの設定をちょっと変えるだけで解決できるかもしれません。この記事では、...
Unity

【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |10/24 0:59まで【Target Studio】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Essential : Zombies Games」を購...
Unity

【Unity】Coroutineの正しい使い方とハマりがちな罠まとめ《後編》

前編では、Coroutineの基本と使い方、そして罠1(止め方の落とし穴)について解説しました。後編では、さらに「一見うまく動いてるように見えるけど、実はヤバい」タイプの罠を掘り下げていきます。特に、ゲームが複雑になってくる中級開発者ほどやらかしやすい内容も含まれていますので、ぜ...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |10/17 0:59まで【Ekincan Tas】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Interactive Wind 2D - Grass ...
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【Unity】Coroutineの正しい使い方とハマりがちな罠まとめ《前編》

Unityで「〇秒後に〇〇したい」ときに真っ先に使われるのが Coroutine(コルーチン)。時間差のある処理や、連続した演出を組み立てるうえで欠かせない存在です。この記事では、そんなCoroutineの基本から“よくある罠”までを前後編にわけて解説していきます!この前編では、...
Unity

【Unity】PlayerPrefsの落とし穴とは?データ保存の注意点と代替手段まとめ

Unityのセーブ方法を検索すると、必ず出てくる PlayerPrefs。「これってそのまま使っていいの?」「本番環境でも安全?」そんな疑問を感じたことがある方は多いはずです。この記事では、PlayerPrefsのメリットとデメリット使用時に注意すべきポイントより安全で柔軟なデー...
Unity

【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |10/10 0:59まで【Bolt-Scripts】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Trajectory Predictor」を購入時にクー...
Unity

【Unity×C#】ScriptableObjectでデータ管理がめっちゃ楽になる話

「ScriptableObjectでデータ管理が楽になる」という話に興味はありますでしょうか?もし、アイテムデータをコード内に直書きしている人がいましたら、今すぐそれをやめてこの話を聞いて下さい(笑)ScriptableObjectとは、ひとことで言うと、「使いまわせるデータをア...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |10/3 0:59まで【3DForge】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。今まで本シリーズは毎週火曜日にエントリーを公開していましたが、その頃にはセール期間が半分過ぎてしまっている問題を抱えていました。そこで、今回からは土曜日更新とさせていただこうと思います!な...
Unity

【Unity】Debug.Logをカスタマイズする小技TIPS|ログ保存もできる

ゲーム開発中、親よりもお世話になる Debug.Log() 先生。Consoleウィンドウに任意の文字列を出力できる便利なものですが、数が増えてくるとどのログがどの処理のものか分かりづらくなることも…。この記事では、Unityのログ出力(Debug.Log)の地味に便利なカスタマ...