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Unityエンジン+C#言語に関する情報を扱う子カテゴリーです。

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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |2/6 0:59まで【Mumifier Studio】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Food Pack | Low Poly Meat & ...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |1/30 0:59まで【Hivemind】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「House On A Hill Environment」...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |1/23 0:59まで【Queen】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Easy Map, Radar and Navigati...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |1/16 0:59まで【PlaceHolder Inc】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Fantasy User Interface Sound...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |1/9 0:59まで【ScansFactory】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Abandoned Factory Buildings ...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |新年1/2 0:59まで【QAtmo】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Explosive Device C4 & Defuse...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |12/26 0:59まで【NOT_Lonely】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「HQ Apocalyptic Environment」を...
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【Unity CCD×Addressables】第2回:初期セットアップからCCD連携準備まで

前回は、Addressables と CCD の関係性やデータフロー、基本用語について整理しました。今回はいよいよ Unity プロジェクト側での初期セットアップ に入ります。この記事のゴールは明確です。Addressables を正しく導入し、CCD にコンテンツを送れる「直前...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |12/19 0:59まで【Ida Faber】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Swordsman Girl - RPG Dark Fa...
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【Unity】ゲームを閉じていた時間の計算|すぐ使える実例集#2

今日からすぐに使えるUnity実例集の第2弾です。これは「他のアプリでよく見るアレ」を実装していこうじゃないかという企画ですので、そのうちあなたが求めている実装を紹介するかもしれません。是非チェックしにきてください。スマホゲーム界隈では放置系RPGが流行っていますが、この手のゲー...
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Unity 6.3 LTSが発表!安定重視の開発ラインが本格始動するぞ

Unityは、Unity 6.3 LTS(Long Term Support)の提供を正式に発表しました。Unity 6 系の中でも本バージョンは、単なるマイナーアップデートではなく、「Unity 6世代で腰を据えて開発するための基準点」となるリリースです。ここ数年のUnityは...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |12/12 0:59まで【Studio New Punch】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「OldMan Zombie」を購入時にクーポンコード【S...
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【Unity】ゲーム終了前にセーブする|すぐ使える実例集#1

今日からすぐに使えるUnity実例集と題して、「他のアプリでよく見るアレ」を実装していこうじゃないかという企画です。定期的に行っていくつもりですので、そのうち求めていた実装を紹介するかもしれません。是非チェックしにきてください。早速ですが、今回はセーブに関する話題です。アプリを閉...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |12/5 0:59まで【Black Horizon Studios】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Ultimate Nature Pack」を購入時にクー...
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【Unity CCD×Addressables】第1回:アドレッサブルズとCCDの基本と全体像をつかむ

Unity で大規模なデータ更新や、初回起動時の追加ダウンロードを行う際に欠かせないのが Addressables(アドレッサブルズ) と Cloud Content Delivery(CCD) の組み合わせです。KuroMikanもとうとうこの分野を無視できなくなってきたので、...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |11/28 0:59まで【Virtual Maker】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Flexalon Pro: 3D & UI Layout...
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【Unity】AssetBundle vs Addressables どっちを使う?|Unity CCDの導入方法も

Unityで外部ファイルの読み込み・更新・ビルド容量の削減といった目的で登場するのが、「AssetBundle(アセットバンドル)」と「Addressables(アドレッサブルズ)」です。市販のスマホゲームを起動したときに、最初に「追加データをダウンロードしています…」と表示され...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |11/21 0:59まで【ArchVizPRO】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「ArchVizPRO Chair Vol.1」を購入時に...
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【Unity Asset】パブリッシャー半額セール情報 |11/14 0:59まで【Threepeat Games】

Unity Asset Storeで開催中のパブリッシャー単位のアセット半額セール情報です。毎週開催しているもののチェックしていない方もいるのではないでしょうか。お目当てのアセットが半額になっているかもしれませんよ!今週は「Parkour Animation Set」を購入時にク...
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【Unity】Frame DebuggerでUIの描画順を見る方法|UIが消える/重なる問題の原因特定に

「Canvas内のUIがなぜか表示されない…」「思った通りの重なり順にならない…」こんな悩み、Unity UI開発ではよくあります。原因を特定してみると些細なミスが原因だったりするのですが、そこにたどり着くまでに時間が溶けていくこともしばしば……。そんなときに便利なのが、Fram...