Unity 【Unity×C#】省略形シリーズ第六弾:LINQとラムダにも潜む、省略形の誘惑
C# 省略形シリーズもいよいよ第6弾。最初は全3回って言ってたのに。今回はちょっと視点を変えて、LINQとラムダ式の中に潜む「省略形」にフォーカスします。if や switch とは少し違いますが、省略して書ける・短く書けるという意味では、実はこの世界にも“誘惑”がたくさん潜んで...
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