Unity 【Unity×C#】省略形シリーズ第五弾:when節とパターンマッチの合わせ技
このシリーズも気がつけば第5弾。今回は、C#の条件分岐をさらに進化させる「when節」と、パターンマッチングの組み合わせ技を紹介します。これまで紹介してきた switch式 や is パターンだけでも十分便利でしたが、「条件付きでパターンマッチしたい」場面では、この when が...
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